融合の手引き(装備)

〔基本上昇値〕
融合すると同じ属性のものがあれば基本的に同じ属性に+1される。
杖の場合、相手となる装備に賢さが無くても賢さと力に+1される

〔能力による上昇値〕
相手となる装備カードの基本値から上昇させた分の合計数値÷5の端数切捨て分が融合時にプラスされる。

はがねのつるぎ(相手)
力:36(+22)

22÷5=4余り2
端数切捨てなので、能力による上昇値は4となる。


〔初期値でのボーナス〕
相手となる装備カードの初期値の高さも融合時のボーナスポイント対象となる。
融合で能力を高めた場合はプラスされない。

相手となる装備カードの初期値が8以上の場合
融合回数5回まで+1される。

相手となる装備カードの初期値が24以上の場合
融合回数?回まで+2される。

初期値19では6回目の融合でも+1のボーナスが確認できました。

相手となる装備カードの属性の初期値が4以上の場合
同じ属性を持つ装備ならば属性に+2される。

〔特別な装備〕
現在のところは『ふしぎなぼうし』のみ
相手となる装備が兜であれば、賢さと守備力に+分が振り分けられる

〔確定ボーナスポイント〕
以下の条件を満たすごとに確実に能力がプラスされる

〔条件〕
  1. 剣と剣などの同じ種類同士での融合(+1)
  2. 相手が4のレア装備(+1)
  3. 相手が5の激レア装備(+2)

〔融合上昇値計算式〕
各属性毎に別々に計算
賢さと力の場合
同じ属性同士での上昇値÷5+各ボーナスポイント+基本上昇値=能力上昇値

追加効果(耐性効果)計算式
調査中・・・

〔融合回数〕
ナンバー1融合回数

剣部門
スロッタさん
どうのつるぎ41回

短剣部門
ワイエスさん
せいなるナイフ23回

打撃部門
トモヒコさん
ひのきのぼう28回

杖部門
リュうさん
まどうしのつえ23回

爪部門
まさるさん
てつのつめ34回

鎧部門
七屋
たびびとのふく28回

盾部門
リュウさん
かわのたて40回

兜部門
波動砲さん
かわのぼうし46回

これ以上の数値が出たら報告お願いします。


他現在調査中・・・
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